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Access the View menu. Point your mouse over the option you want. You can either freeze rows or freeze columns; whichever option you point to, a small window will pop up on the side of the View menu. OfficeSuitePreferenceActivity -. File Receivers Receiver Intents com. CampaignTrackingReceiver com. BootCompletedReceiver android. Provider android. StartWifiDirectReceiver android.

ExtensionReceiver com. START com. STOP com. PAUSE com. ERROR com. Negaliojantis el. Viltu skrifa yfir hana? All rights reserved. A ligar A procurar dispositivos Wi-Fi A procurar A registar Trocar para ela? Mudar para a tarefa? Acquisizione elenco stampanti Add-on Ultimate Pack. Aksara le. Aktiveringskoden er ikke gyldig. Apagar conta? Avgust Baris 1. Baris kah. Bem-vindo ao OfficeSuite Viewer! Bentuk Berli. Bentuk Pl. Benvenuti in OfficeSuite Viewer! Brisanje tiskalnega opravila Buka Ka Katu.

Buka Ka L. Buka kak. Buka slaid Bukak Mun. Se voc pintar um lado colorido padro com um material transparente, ambos os lados dessa face sero tratados como transparentes, para a superfcie ser transparente quando for vista de ambos os lados. Se no lado posterior de uma face j tiver sido aplicado algum material no-transparente, a aplicao de um material transparente no lado frontal no far com que o lado posterior tambm seja exibido como transparente.

Da mesma maneira, se voc pintar o lado posterior de uma face com um material transparente diferente, ele no afetar o lado frontal. Portanto, ao aplicar um material em ambos os lados, voc pode obter faces transparentes com cores e nveis de transparncia distintos em cada lado. Grupos e componentes Grupos e componentes so entidades que podem conter outras entidades. Os grupos geralmente so usados para combinar diversas entidades em uma nica entidade, com a finalidade de executar uma operao rpida no grupo como cpia ou deslocamento.

Por exemplo, voc pode desenhar um modelo, agrupar as entidades que o compem e deslocar o modelo inteiro. So caractersticas dos grupos: Seleo rpida. Quando voc seleciona um grupo, todos os elementos desse grupo tambm so selecionados. Isolamento da geometria. As entidades contidas em grupos esto protegidas do resto do modelo. A geometria que est fora do grupo no afeta a geometria contida no grupo. Organizao do modelo.

Os grupos podem ser aninhados dentro de outros grupos, criando uma coleo hierrquica de subgrupos. Material do grupo. O grupo como um todo pode receber um material prprio, que separado dos materiais aplicados em entidades individuais contidas no grupo. Veja a seo Materiais neste tpico para obter mais informaes. Eixos de desenho. Os grupos mantm seus prprios eixos de desenho internos. Alinhamento e perfurao. Os grupos tm um comportamento especial: a capacidade de alinhar-se e vincular-se adequadamente s faces nas quais so colocados assim como perfurar essas faces.

Os componentes so simplesmente um grupo com comportamentos especiais, ou seja, podem ser inseridos em outros modelos. Por exemplo, voc cria um modelo de carro que pretende colocar em outros modelos do SketchUp, como o modelo de uma casa. Qualquer modelo que voc criar poder atuar como um componente. Cada cpia de um componente que voc insere em um modelo considerada uma instncia de uma definio de componente. A definio do componente o projeto que define a aparncia e comportamento de todas as instncias de componentes criadas ao inserir o componente no modelo.

Ao editar uma instncia de componente, a definio e todas as instncias so editadas de maneira correspondente. No entanto, algumas aes, como ajustar a escala em uma instncia, s afetam a instncia em si. Melhor desempenho. Com os componentes, o SketchUp utiliza os recursos do computador de maneira mais eficiente, pois as informaes necessrias para descrever um componente so armazenadas somente uma vez, na definio do componente.

A partir da, so referenciadas para todas as instncias de componentes. Os componentes exibem seus prprios eixos de desenho internos quando voc edita o componente. Voc pode definir o comportamento de alinhamento e perfurao quando cria componentes definido automaticamente para os grupos. Observao: Voc pode definir as caractersticas do componente durante a sua criao.

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Contexto de grupo e componente As entidades contidas em um grupo ou componente existem no escopo ou contexto do grupo. Voc pode modificar um grupo ou componente como um todo afetando todas as entidades do grupo ou componente , ou editar as entidades individuais do grupo ou componente no contexto do grupo ou componente. Tambm possvel aninhar componentes dentro de outros componentes, grupos dentro de componentes, componentes dentro de grupos, etc.

A imagem abaixo mostra um componente de prateleira que foi selecionado conforme indicado pela cor de seleo amarela com a ferramenta Selecionar. A prateleira composta por diversos subcomponentes, como ripas. A imagem a seguir mostra a edio do componente de prateleira.

Observe que h uma caixa delimitadora tracejada, indicando que voc est no contexto do componente. Neste caso, um subcomponente, uma das ripas da prateleira, foi selecionado. Essa ripa est no contexto da prateleira. Observe tambm que os eixos do componente so exibidos no canto inferior esquerdo. Observe que agora h uma caixa delimitadora tracejada em torno do componente e em torno da ripa que est sendo editada.

As entidades que compem essa ripa especfica, como as linhas e a face, esto, portanto, no contexto da ripa. Bibliotecas de componentes Bibliotecas de componentes foram criadas e includas no SketchUp para facilitar a aplicao de detalhes aos modelos. Esses componentes variam de componentes padro de arquitetura portas, janelas, etc.

Voc tambm pode criar suas prprias bibliotecas de componentes, a partir de componentes pr-existentes ou de componentes que voc criar. Eixos do componente Os componentes tm seus prprios eixos, os quais, por padro, so alinhados aos eixos globais na rea de desenho. Esses eixos podem ser deslocados, afetando a disposio do componente no modelo. Comportamento de corte e fixao Componentes como portas e janelas podem ser projetados para serem colocados em superfcies com uma orientao especfica, como a superfcie vertical de uma parede. Esse comportamento denominado como o comportamento de fixao de um componente.

Alm disso, os componentes podem ser projetados para perfurar as superfcies automaticamente, como no caso de um componente de janela que faz um buraco em uma parede. Esse comportamento denominado como o comportamento de corte de um componente. Camadas, grupos e componentes Camadas so um mecanismo de controle de visibilidade de entidades dentro de um modelo. As entidades podem ser designadas a diferentes camadas de um modelo e essas camadas, e seu contedo, podem ser exibidas de maneira independente.

Grupos e componentes so usados para isolar geometrias como submodelos dentro de um modelo geral, como o componente de uma cadeira dentro do modelo de um quarto. Observao: As entidades contidas em um grupo ou componente podem estar em diversas camadas diferentes. Estilos Um estilo um conjunto pr-definido de configuraes de exibio, que pode ser aplicado a um modelo e rea de desenho, para dar-lhes uma aparncia especfica.

Um estilo pode consistir de tipos especficos de aresta, face, cor do fundo e do cu, marca d'gua, e outros efeitos para a rea de desenho como a cor usada para representar a geometria selecionada. O SketchUp tem mltiplos estilos; alguns so melhores para ser usados em desenhos de modelo pois no usam efeitos de renderizao intensa , outros so melhores para imprimir ou apresentar um modelo porque usam efeitos de renderizao que conferem ao modelo uma aparncia de desenho mo livre. Por exemplo, um estilo pr-definido pode ter um tipo de aresta com tremulao, um tipo de face de linha oculta, cor de fundo branca, cor do cu azul, cor do solo marrom, e assim por diante.

Arestas desenhadas mo Com o SketchUp voc pode aplicar diversos tipos de aresta, inclusive arestas desenhadas mo, ao seu modelo.


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As arestas desenhadas mo podem ser distintas de todos os outros estilos de aresta do SketchUp, pois, diferentemente dos outros tipos pr-definidos de aresta, voc pode criar a sua prpria aresta desenhada mo em um programa de desenho, como o PhotoShop. As arestas desenhadas mo so simplesmente uma coleo de traos desenhados mo que, quando combinados e aplicados ao modelo, conferem-lhe uma aparncia exclusiva de desenho mo.

Marcas d'gua Marcas d'gua so imagens colocadas no fundo ou no primeiro plano da rea de desenho e cobrem toda a rea, como o cu e o solo. As marcas d'gua so excelentes para a criao de fundos, como a simulao de texturas de papel sob um modelo. Tambm podem ser usadas para a colocao de logotipos e outros grficos diretamente na tela.

Sombras Com o SketchUp voc pode projetar sombras no modelo, como se o modelo estivesse em um ambiente do mundo real. As sombras podem ser projetadas com base na hora do dia e localizao virtual do modelo no mundo real. Por exemplo, voc pode projetar sombras para ver a aparncia exata do modelo de uma casa s 10h20 da manh do dia 10 de dezembro em So Paulo.

As sombras do SketchUp proporcionam uma resposta dinmica medida que voc altera a geometria e o ponto de vista da cmera. O recurso de projeo de sombras do SketchUp uma tima maneira de dar aos modelos uma melhor impresso de profundidade e realismo. O SketchUp conta com um recurso de exportao de modelos para diversos aplicativos que so excelentes para fazer renderizaes fotorrealistas. Sombras de solo As sombras de solo usam as faces do modelo para criar um conjunto aplainado de faces no plano de solo. Essas faces so coloridas e posicionadas com base na cor de fundo e no ngulo do sol.

Embora sejam mais rpidas do que as sombras de face, a iluso proporcionada pelas sombras de solo s funciona no plano de solo. A figura abaixo mostra um modelo cuja geometria se encontra inteiramente no plano de solo, ou acima dele. Observao: As sombras de solo criam geometrias inesperadas, chamadas de artefatos, quando o modelo contm geometria sob o plano de solo.

As sombras de solo funcionam bem em modelos com fundos de cor slida, com toda a geometria acima do plano de solo.


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  • Sombras de face As sombras de face usam o ngulo do sol para projetar sombras com base na localizao das faces em relao s outras faces. Por exemplo, na figura abaixo, uma sombra projetada nas escadas, baseada na face do retngulo 3D vertical. O clculo usado para criar sombras de face exige processamento intenso e reduz o desempenho com o uso de modelos grandes.

    Faces com opacidade de 70 por cento ou superior projetam sombras. Faces transparentes no podem receber sombras. Os dois sistemas de sombras foram projetados para o uso complementar. Apresentao de modelos Voc pode fazer muitas coisas depois de criar um modelo. Por exemplo: Adicionar dimenses, efeitos de corte de seo e outras entidades ao modelo, para usar na documentao do item fsico. Apresentar o modelo no SketchUp como animao. Imprimir o modelo. Exportar o modelo inteiro, ou partes dele como uma linha de seo , para o ps-processamento em outro aplicativo.

    Efeitos de corte de seo No SketchUp possvel criar efeitos de corte de seo, que so o resultado de cortes atravs do modelo, para ver e trabalhar em seu interior. A imagem a seguir mostra um modelo de uma construo com um efeito ativo de corte de seo, possibilitando que o designer trabalhe dentro do modelo, ou apresente detalhes do interior ao cliente. Planos de seo Os efeitos de corte de seo so criados por planos de seo, que so entidades especiais usadas para controlar a seleo, posicionamento, orientao e direo do corte de seo. Os planos de seo so gerados com a ferramenta Plano de seo.

    Linhas de seo O termo linha de seo refere-se s arestas que so destacadas aps a interseo da geometria com um plano de seo.

    A imagem a seguir mostra uma linha de seo em vermelho. Essas arestas agem como arestas virtuais dinmicas, mudando continuamente medida que o plano de seo movido ao longo do modelo com a ferramenta Mover. Voc pode criar um grupo a partir dessas arestas, por exemplo, quando faz uma seo horizontal em uma casa, para criar uma grade de linhas do modelo como o croqui de uma planta baixa. Em seguida, voc pode exportar essa linha de seo para us-la em um programa de CAD e adicionar detalhes como os detalhes da construo de uma parede.

    Animaes Com o SketchUp voc pode criar diversas cenas, similares aos slides de um software de apresentao, cada uma com configuraes diferentes do modelo ponto de vista, efeitos de corte de seo, etc. As cenas podem ser combinadas e executadas seqencialmente como uma animao. O mecanismo de animao pode ser configurado para fazer a transio gradual entre efeitos em cenas diferentes, criando uma apresentao realmente dinmica. Modelagem de terrenos e formas orgnicas O SketchUp introduz o conceito de caixa de areia, referindo-se a uma superfcie que pode ser gerada e manipulada com as ferramentas de caixa de areia.

    Uma caixa de areia no SketchUp assim como em outras ferramentas de modelagem 3D costuma ser denominada rede triangulada irregular , ou RTI, em terminologia de modelagem de terrenos. Observao: Esta documentao adota os termos RTI, caixa de areia e terreno alternadamente. Uma RTI assemelha-se a uma caixa de areia porque tem uma delimitao e contm uma superfcie esculpida areia. No h nada de especial em uma RTI. Ela composta por diversas faces triangulares conectadas que, quando suavizadas, aparecem como uma superfcie contnua.

    Mas as ferramentas de caixa de areia no se limitam apenas criao de terrenos. Por exemplo, voc pode criar o rosto de uma pessoa, uma tigela ou uma piscina usando as ferramentas de caixa de areia. Outra superfcie do tipo RTI, que pode ser manipulada com as ferramentas de caixa de areia, a chamada malha de polgonos.

    Uma malha de polgonos assemelha-se a uma RTI, mas contm faces com mais de trs vrtices. Observao: As ferramentas Caixa de areia a partir de zero e Caixa de areia a partir de contornos do SketchUp apenas criam RTIs, mas voc pode importar uma malha de polgonos ou criar manualmente uma malha de polgonos usando outras ferramentas do SketchUp. Triangulao Os tringulos de uma RTI podem ser orientados em direes diferentes.

    A orientao de tringulos chamada de triangulao. Observe na imagem anterior que alguns tringulos esto orientados verticalmente, enquanto outros esto orientados horizontalmente. Esse conceito importante, j que algumas ferramentas de caixa de areia possibilitam a mudana de direo dos tringulos como forma de dar mais suavidade s RTIs. So elas: Criar ou importar linhas de contorno e usar a ferramenta Caixa de areia a partir de contornos para criar uma RTI. Importar a imagem da planta de um local, ou de um mapa de contorno, e traar seus contornos com a ferramenta Desenho mo livre. Em seguida, ajustar os contornos at a elevao adequada e usar a ferramenta Caixa de areia a partir de contornos para criar uma RTI.

    O ArcGIS um conjunto de aplicativos de padro industrial, ou Sistema de Informao Geogrfica, para trabalhar com informaes geogrficas, como a localizao de prdios em um sistema mundial de coordenadas globais. Importar um arquivo de modelo de terreno digital DTM. Criar uma caixa de areia RTI usando a ferramenta Caixa de areia a partir de zero.

    A tabela abaixo relaciona todas as ferramentas de caixa de areia do SketchUp. Ferramenta Tipo Observaes Caixa de areia a partir de zero Criar RTI Cria uma RTI plana, de formato retangular, ou uma caixa de areia, que podem ser modificadas por outras ferramentas de caixa de areia. Modelar Grandes modificaes Para esculpir ou fazer grandes modificaes em uma RTI, movendo agrupamentos de vrtices para criar morros, muros ou outros elementos. Estampar Grandes modificaes Para esculpir ou fazer grandes modificaes em uma RTI, estampando reas de ocupao na RTI, como a rea ocupada por uma construo. Projetar Grandes modificaes Para projetar contornos de ruas, caminhos e construes, desenhados em um plano reto, em uma RTI.

    Observao: As ferramentas de caixa de areia tambm podem ser usadas para criar geometria orgnica, ou geometria com aparncia de feita mo. Terreno funcional O termo terreno funcional usado para descrever um terreno que no possui partes que se voltam, criando salincias, depresses ou cavernas. Quando voc desenha uma linha vertical que passa pelo terreno em qualquer ponto, e a linha s toca o terreno em um ponto, o terreno funcional. Este conceito importante, pois certas ferramentas, como a ferramenta Modelar, podem gerar resultados inesperados ao trabalharem em terrenos no funcionais os pontos vizinhos que so includos na operao de escultura com a ferramenta Modelar geralmente so indesejados.

    Introduo interface do SketchUp A interface do usurio do SketchUp foi projetada para ser simples e fcil de usar. As partes principais da interface do usurio do SketchUp so a barra de ttulo, os menus, as barras de ferramentas, a rea de desenho, a barra de status e a caixa de controle de valores. A verso gratuita do aplicativo Google SketchUp tem a mesma aparncia.

    Barra de ttulo A barra de ttulo na parte superior do SketchUp contm os controles padro do Microsoft Windows fechar, minimizar e maximizar no lado direito e o nome do arquivo atualmente aberto. Uma rea de desenho em branco exibida quando voc inicia o SketchUp e o nome do arquivo atualmente aberto aparece como "Sem nome" na barra de ttulo, indicando que voc ainda no salvou o seu trabalho. Menus Os menus aparecem abaixo da barra de ttulo. Quase todas as ferramentas, comandos e configuraes do SketchUp esto disponveis dentro desses menus. Barras de ferramentas As barras de ferramentas, que aparecem embaixo dos menus e ao longo do lado esquerdo do aplicativo contm um conjunto de ferramentas e controles definido pelo usurio.

    O espao tridimensional 3D da rea de desenho pode ser visualmente identificado pelos eixos de desenho. Barra de status A barra de status a rea prolongada e cinza que se v na parte inferior da rea de desenho. O lado esquerdo da barra de status exibe dicas para as ferramentas de desenho que esto sendo atualmente utilizadas, inclusive funes especiais s quais voc pode ter acesso por meio de atalhos de teclado. Observe a barra de status para descobrir os recursos avanados de cada uma das ferramentas do SketchUp. Observao: Utilize a ala de redimensionamento para aumentar a rea de desenho a fim de poder ver a totalidade da mensagem que aparece na barra de status.

    A CCV exibe informaes sobre as dimenses enquanto voc desenha. Voc tambm pode digitar valores dentro da CCV para manipular as entidades selecionadas, por exemplo criando elementos com dimenses especficas. Veja abaixo outros comportamentos da CCV: Voc pode digitar um valor na CCV antes ou aps completar uma operao, desde que o valor seja digitado antes do incio de uma nova operao. Voc pode ver informaes detalhadas sobre os valores de CCV aceitos para cada ferramenta nas sees Ferramentas de desenho e Ferramentas de modificao deste guia do usurio.

    Voc deve pressionar a tecla Enter ou Return para aceitar um valor digitado. Voc pode alterar o valor da geometria quantas vezes desejar antes de iniciar uma nova operao. A CCV no poder voltar a ser usada para digitar valores para uma ferramenta depois que voc tiver sado da ferramenta. A CCV est sempre aguardando a entrada dos dados digitados em seu teclado.

    Voc pode digitar valores na CCV usando um sistema de medidas diferente do sistema padro. O SketchUp converter o valor ao sistema padro. Por exemplo, voc pode digitar 3' 6" mesmo que estiver usando um sistema mtrico como o seu sistema padro. As unidades de medida esto definidas dentro do painel Unidades da caixa de dilogo Informaes do modelo. Ala de redimensionamento da janela direita da CCV se encontra a ala de redimensionamento da janela, que usada para mudar o tamanho da rea de desenho.

    Guias de cena Clique em uma guia de cena para alternar entre as cenas de seu arquivo. Uma guia de cena adicional criada para cada uma das cenas medida que elas vo sendo criadas por meio do Gerenciador de cenas. Itens do menu contextual das guias de cena As guias de cena contm seus prprios menus contextuais. Faa um clique contextual na guia de uma cena para ter acesso ao seu menu contextual. Adicionar O item de menu Adicionar usado para adicionar uma nova cena ao arquivo atual. Atualizar O item de menu Atualizar usado para atualizar uma cena aps t-la modificado.

    Excluir O item de menu Excluir usado para excluir a cena atualmente selecionada. Reproduzir animao O item de menu Reproduzir animao usado para iniciar uma animao. Consulte o tpico Cenas e animaes para obter informaes adicionais. Gerenciador de cena O item de menu Gerenciador de cena abre a caixa de dilogo Gerenciador de cena. Menu Arquivo O menu Arquivo contm itens relacionados com arquivos de modelo do SketchUp, inclusive comandos para criar, abrir, salvar, imprimir, importar e exportar arquivos de modelo. Novo O item de menu Novo usado para fechar o documento atual e criar uma rea de desenho em branco para iniciar um novo modelo do SketchUp.

    Aparecer uma mensagem solicitando que voc salve as suas alteraes, caso no tenha salvado as alteraes do modelo atual antes de selecionar o item de menu Novo. Se um modelo no-salvo ainda estiver aberto, aparecer uma mensagem solicitando que voc salve as suas alteraes, porque somente um arquivo pode ser aberto por vez em cada instncia do SketchUp. Provavelmente voc no perceber nada de diferente em seu modelo, exceto que ele funcionar melhor depois que esses problemas forem corrigidos. O SketchUp verificar todos os problemas dos arquivos quando eles forem abertos e salvos se a caixa de seleo Verificar automaticamente se h problemas nos modelos estiver marcada no painel Geral das Preferncias de aplicativo.

    O SketchUp exibe uma caixa de dilogo que permite a voc corrigir os problemas porventura encontrados. Essa caixa de dilogo tem trs opes: Corrigir sempre os meus modelos, Corrigir agora e Corrigir depois. O Google recomenda que voc clique no boto Corrigir sempre os meus modelos, que aparece nessa caixa de dilogo, para corrigir o problema. Ao clicar nesse boto, tambm marcada a caixa de seleo Corrigir automaticamente os problemas encontrados do painel Geral das Preferncias de aplicativo. Essa opo das preferncias faz que o SketchUp corrija automaticamente os problemas sem a interveno do usurio.

    Consulte a opo Corrigir automaticamente os problemas encontrados para obter informaes adicionais. O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis durante a sua abertura, evitando que um arquivo sem erros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro que contenha erros irrecuperveis. O SketchUp exibir uma caixa de dilogo no improvvel caso de que sejam encontrados erros irrecuperveis em seu modelo. Essa caixa de dilogo contm a opo que permite sair do SketchUp e enviar um relatrio. O Google recomenda que voc clique no boto Sair do SketchUp e enviar relatrio para fechar o SketchUp e preservar o seu arquivo anterior vlido que foi salvo automaticamente.

    Esse relatrio contm informaes importantes relacionadas com os erros irrecuperveis. Salvar Utilize o item de menu Salvar para salvar o modelo atualmente ativo do SketchUp em seu sistema de arquivos.

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    Quando voc fecha um documento que no foi salvo ou quando tenta fechar o SketchUp enquanto documentos que no foram salvos esto abertos, o SketchUp solicitar que voc salve o seu trabalho antes de prosseguir. A opo Criar backup pode ajudar voc a preservar os seus dados no caso de que um arquivo. Dica: recomendvel salvar os seus arquivos freqentemente. Para que o SketchUp salve automaticamente os arquivos para voc em intervalos de tempo especficos, basta ativar a opo Salvar automaticamente que est dentro do painel Geral da caixa de dilogo Preferncias.

    Deteco de problemas Pequenos problemas podem ocorrer com o seu modelo, dada a infinita flexibilidade que o SketchUp oferece ao desenhar em 3D. O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis enquanto salvo, evitando que um arquivo sem erros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro que contenha erros irrecuperveis. O 29 SketchUp exibir uma caixa de dilogo no improvvel caso de que sejam encontrados erros irrecuperveis em seu modelo.

    Salvar como Utilize o menu Salvar como para abrir a caixa de dilogo Salvar como, a qual, por padro, salva o arquivo na pasta do documento atual. Voc pode usar essa caixa de dilogo para salvar o desenho atual como um novo documento. Voc pode dar um novo nome e uma nova localizao a esse arquivo, assim como salv-lo em uma verso anterior do SketchUp. O novo arquivo torna-se o arquivo atual na janela de desenho. O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis durante a operao de salvar como, evitando que um arquivo sem erros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro que contenha erros irrecuperveis.

    Salvar uma cpia como Utilize o item de menu Salvar uma cpia como para salvar um novo arquivo com base em seu modelo atual. Esse item de menu no substitui nem fecha o arquivo atual, sendo til para salvar cpias em diferentes etapas do processo de criao ou diferentes variantes a partir de uma idia de trabalho bsica. O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis durante a operao de salvar uma cpia como, evitando que um arquivo sem erros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro que contenha erros irrecuperveis.

    How to Freeze Cells on a Google Spreadsheet

    Reverter 30 Utilize o item de menu Reverter para fazer que o documento atual seja revertido sua ltima verso salva. Armazm 3D O submenu Armazm 3D contm itens de menu que oferecem acesso ao Armazm 3D, um espao virtual ou galeria de modelos tridimensionais. Obter modelos Utilize o item de menu Obter modelos para fazer o download de um modelo do Armazm 3D do Google. O Armazm 3D do Google um espao de armazenamento virtual pelo qual os modelos podem ser compartilhados com outros usurios do Google Earth ou do SketchUp.

    Exportar Utilize o submenu Exportar para ter acesso funcionalidade de exportao do SketchUp, cuja utilidade reside em poder compartilhar o seu trabalho com outros usurios ou exportar os seus desenhos de forma que possam ser usados em outros aplicativos. Voc pode exportar o seu modelo do SketchUp como um modelo 3D, um grfico 2D, uma linha de seo ou uma animao. A verso Google SketchUp Pro oferece formatos adicionais para a exportao. Grfico 2D Utilize o item de menu Grfico 2D para exportar desenhos de mapa de bits 2D e desenhos vetoriais 2D de resoluo independente e dimenses precisas.

    Essa opo torna fcil enviar seus arquivos do SketchUp a uma plotadora, integr-los rapidamente documentao da construo ou fazer modificaes adicionais em seus modelos usando programas vetoriais de ilustrao. Observe que os formatos de sada vetoriais talvez no sejam compatveis com certas opes de exibio, tais como sombras, transparncia e texturas. Linha de seo Utilize o item de menu Exportar linha de seo 2D para produzir linhas de seo 2D de dimenses precisas em formatos vetoriais padro.

    Animao Utilize o item de menu Animao para exportar um arquivo de animao pr-renderizado que contenha uma seqncia de cenas criadas por voc. Essa opo torna fcil arquivar suas animaes em um CD ou em um DVD e criar animaes de boa qualidade a partir de modelos complexos. Importar Utilize o menu Importar para importar informaes de outros arquivos para os seus desenhos do SketchUp. Essa caixa de dilogo usada para selecionar e configurar as propriedades de impressora e de cena para a impresso.

    Visualizar impresso Utilize o item de menu Visualizar impresso para visualizar o seu modelo com o aspecto que ter quando for impresso no papel usando as configuraes de impresso. Imprimir O item de menu Imprimir abre a caixa de dilogo Imprimir padro.

    How to Freeze Cells on a Google Spreadsheet: 6 Steps

    Essa caixa de dilogo permite que voc imprima o modelo atual da rea de desenho do SketchUp na impressora atualmente selecionada. Selecione um arquivo dessa lista para abri-lo. Sair O item de menu Sair fecha o arquivo atual e a janela do aplicativo SketchUp. O SketchUp exibir uma mensagem solicitando que voc salve o seu arquivo, caso esse arquivo no tenha sido salvo depois da ltima alterao.

    Esses itens de menu incluem os que permitem a criao e a edio de grupos e componentes, as operaes de visibilidade, alm de comandos padro como cortar, copiar e colar. Desfazer Utilize o item de menu Desfazer para desfazer o ltimo comando de desenho ou de edio que tenha realizado. O SketchUp permite que voc desfaa todas as operaes que realizou, uma por vez, at chegar ao ponto em que o seu arquivo foi salvo pela ltima vez. A quantidade de comandos Desfazer que podem ser realizados tem como limite mximo uma seqncia de passos.

    Utilize o item de menu Anterior que est no menu Cmera para desfazer uma alterao de ponto de vista. Refazer O item de menu Refazer faz que o ltimo comando desfazer volte ao seu estado anterior. O contedo da rea de transferncia pode ento voltar a ser inserido em qualquer documento aberto do SketchUp, usando o item de menu Colar. O contedo da rea de transferncia permanecer ali at que seja substitudo por outro contedo resultante da execuo de outro comando Recortar ou Copiar. O contedo da rea de transferncia permanecer ali at que seja substitudo por outro contedo resultante da execuo de outra operao Recortar ou Copiar.

    A geometria colada ser fixada e posicionada de acordo com a ponta do cursor, permitindo que voc posicione a nova geometria de acordo com as suas preferncias ao col-la. Excluir Utilize o item de menu Excluir para eliminar as entidades atualmente selecionadas do seu modelo. Atalho de teclado: Excluir Excluir guias Utilize o item de menu Excluir guias para excluir todas as guias que estejam na rea de desenho.

    Comentários

    Selecionar tudo Utilize o item de menu Selecionar tudo para selecionar todas as entidades selecionveis do seu modelo. As entidades ocultas, quaisquer itens que estiverem em uma camada oculta ou a geometria que tenha sido recortada no podem ser selecionadas com o item de menu Selecionar tudo. A ocultao de geometria pode ajudar a simplificar a sua visualizao atual ou permitir a visualizao e o trabalho dentro de reas muito apertadas.

    Reexibir O submenu Reexibir contm opes para reexibir entidades ocultas. Selecionados O item de menu reexibe qualquer objeto oculto selecionado. Para poder visualizar e selecionar geometria oculta, voc deve ativar o recurso Geometria oculta que est no menu Visualizar. Tudo O item de menu Tudo reexibe todas as entidades ocultas de seu documento atual. Bloquear O item de menu Bloquear usado para bloquear qualquer componente ou grupo que voc no deseja que seja movido ou editado. Desbloquear O submenu Desbloquear contm opes para desbloquear componentes e grupos.

    Selecionados Utilize o item de menu Selecionados para desbloquear todos os componentes e grupos de um conjunto de itens selecionados. Tudo Utilize o item de menu Tudo para desbloquear todos os componentes e grupos de sua rea de desenho. Criar componente Utilize o item de menu Criar componente para criar uma entidade de componente a partir das entidades selecionadas. Interseccionar O submenu Interseccionar contm itens de menu para interseccionar uma geometria com outra geometria. Interseccionar com o modelo No SketchUp, uma geometria complexa pode ser facilmente criada usando o item de menu Interseccionar com o modelo tambm chamado de Intersector.

    Utilize o item de menu Interseccionar com o modelo para interseccionar todas as entidades sobrepostas entidade atualmente selecionada tal como um componente de caixa e um componente de tubo. Atalho de teclado: I Interseccionar com o contexto Selecione o item de menu Interseccionar com o contexto para interseccionar duas entidades que estejam dentro do contexto atual excluindo todas as entidades que estejam fora do contexto. Interseccionar somente os selecionados Selecione o recurso Interseccionar somente os selecionados para interseccionar somente aqueles itens que estejam selecionados.

    Submenu Comandos de entidade O submenu Comandos de entidade contm todos os comandos disponveis para manipular a entidade atualmente selecionada os quais so os mesmos comandos encontrados no menu contextual da entidade. O nome do submenu e o contedo variar dependendo da entidade que voc tiver selecionado. Observao: Os itens do menu Visualizar alteram a exibio de entidades. Os itens do menu Cmera alteram o seu ponto de vista. Barras de ferramentas O submenu Barras de ferramentas contm todas as barras de ferramentas.

    O item de menu Botes grandes alterna entre botes da barra de ferramentas grandes ou de tamanho normal. Essa opo pode aumentar a facilidade de uso quando se usam mesas digitalizadoras ou monitores de baixa resoluo. Guias de cena O comando Guias de cena alterna a exibio entre as guias de cena. Veja o tpico Gerenciador de cena para obter informaes adicionais.

    Geometria oculta Utilize o item de menu Geometria oculta para exibir a geometria oculta ou as entidades que tenham sido ocultadas usando o comando contextual ou item de menu Ocultar. O item de menu Geometria oculta exibe as faces ocultas coma um leve hachura as arestas aparecem tracejadas , permitindo que voc selecione essa geometria. Aps ser selecionada, voc pode fazer que a geometria oculta volte a ficar visvel por meio dos itens de menu Reexibir e Reexibir tudo. Planos de seo O item de menu Planos de seo alterna a exibio entre as entidades de plano de seo.

    Cortes de seo O item de menu Cortes de seo alterna a exibio entre quaisquer efeitos de corte de seo. Eixos O item de menu Eixos alterna a exibio entre os eixos de desenho. Guias O item de menu Guias alterna a exibio entre as entidades linha guia e as entidades ponto guia. Sombras O item de menu Sombras ativa as sombras. Nvoa O item de menu Nvoa ativa a nvoa. Consulte o tpico caixa de dilogo Nvoa para obter informaes sobre como definir as configuraes de nvoa.

    Estilo de aresta O submenu Estilo de aresta contm opes para ativar os estilos de aresta. Os estilos de aresta so Perfis, Profundidade e Extenso.

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    Consulte o tpico Estilos para obter informaes adicionais. Estilo de face 35 O submenu Estilo de face contm opes para ativar os estilos de face. Editar componente O submenu Editar componente contm comandos para alterar a exibio de outras entidades ao editar componentes. Ocultar o resto do modelo Use o item de menu Ocultar o resto do modelo para alternar entre a exibio e a ocultao do modelo ao editar um componente. Ocultar componentes similares Use o item de menu Ocultar componentes similares para alternar entre a exibio e a ocultao de componentes similares ao editar um componente.